Objetivo
Del Juego:
El objeto de la veintiuna es acumular tarjetas con totales del punto como cerca
de 21 sin pasar 21. Las tarjetas de la cara (gatos, reinas y reyes) valen 10 puntos.
Los as valen 1 o 11. Otros valores de las tarjetas son representados por su número.
Si el jugador y el lazo de la casa, él es un empuje y nadie triunfos. El
as y 10 (veintiuna) en las primeras dos tarjetas repartidas es triunfos automáticos
de un jugador en 1,5 a 1, a menos que los lazos de la casa.
Veintiuna
De Atlantic City:
|
Céntrico |
Trump |
Cubiertas |
Número
de cubiertas |
6 |
6 |
Distribuidor |
En La Suavidad
17 |
Golpes |
Golpes |
Jugador |
Fracturas Máximas |
3 |
3 |
|
Lata DoubleDown
en 9 |
Sí |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en 10 |
Sí |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en 11 |
Sí |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en CUALQUIERES 2 tarjetas |
No |
No |
|
Lata DoubleDown
después de la fractura |
Sí |
Sí |
|
Puede Partir
As |
Sí |
Sí |
|
Puede tomar
una tarjeta después de que una fractura del as |
Sí |
Sí |
Veintiuna
De Las Vegas:
|
Céntrico |
Tira |
Cubiertas |
Número
de cubiertas |
4 |
4 |
Distribuidor |
En La Suavidad
17 |
Soportes |
Soportes |
Jugador |
Fracturas Máximas |
1 |
3 |
|
Lata DoubleDown
en 9 |
No |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en 10 |
Sí |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en 11 |
Sí |
Sí |
|
Lata DoubleDown
en CUALQUIERES 2 tarjetas |
No |
Sí |
|
Lata DoubleDown
después de la fractura |
No |
No |
|
Puede Partir
As |
Sí |
Sí |
|
Puede tomar
una tarjeta después de que una fractura del as |
Sí |
Sí |
Un jugador puede estar parado en cualquier momento.
Para partir el jugador necesita poner una apuesta adicional a la cantidad de la
apuesta actual en la mano que es partida. Los as partidos se permiten dibujar
solamente una tarjeta adicional. Ambos parten y las opciones del doble abajo están
disponibles solamente si el equilibrio de la cuenta del usuario permite el poner
de una apuesta adicional.
La entrega se permite con la mitad de la apuesta perdida después de que
el distribuidor compruebe para saber si hay un natural (una cuenta de la dos-tarjeta
de 21) en las cuales se pierda el caso la apuesta.
Opciones:
Soporte: Si el jugador está
satisfecho con su mano como está pueden estar paradas. Chasque el ' soporte,
' y cuando el distribuidor termina su o su mano, las manos será comparado.
Golpe: Si el jugador desea
tomar otra tarjeta él puede continuar haciendo tan hasta él los
soportes o los bustos.
Doble Abajo: Si el jugador
se siente él necesita uno y solamente una más tarjeta después
él puede doblar su apuesta y ser repartido una más tarjeta, bueno
o malo. Esta opción se ofrece solamente en las primeras dos tarjetas, y
a veces en las primeras dos tarjetas después de partir. (las opciones que
doblan en la variante de Las Vegas y la variante de Atlantic City son diferentes;
refiera a la tabla antedicha de la elasticidad para los detalles).
Fractura: Si las primeras
dos tarjetas del jugador están de valor igual del punto él puede
partirlas en dos manos. En este acontecimiento cada tarjeta es la primera tarjeta
de una nueva mano. El jugador debe también hacer otro wager de valor igual
al primer para la segunda mano. El jugador puede re-partio' generalmente hasta
2 o 3 veces si se presenta otra oportunidad que parte. El doblar abajo después
de partir se permite generalmente, pero no siempre. (refiera a la diferencia del
caso partido en la variante de Las Vegas y la variante de Atlantic City en la
tabla arriba dada)
Entrega: El jugador tiene
la opción a entregarse en las primeras dos tarjetas. Si el jugador no tiene
gusto de sus perspectivas él puede perder mitad de la apuesta tan bien
como sus tarjetas. Esta opción generalmente se ofrece solamente después
de que el distribuidor compruebe para saber si hay veintiuna, conocido como "
se entrega tarde. "
Seguro: El seguro es una
cantidad de la precaución (el 50% de la apuesta puesta) contra las tarjetas
del distribuidor; cuáles tienen ocasiones más altas de la veintiuna.
Cuando la primera tarjeta del distribuidor (tarjeta abierta) es siempre una tarjeta
del as, él tiene ocasiones mejores de conseguir la veintiuna por lo tanto
que las apuestas puestas se pueden recuperar por pagar una cantidad de la precaución
a la casa. Si usted gana o pierde, usted pierde esta cantidad de la precaución.
Si el distribuidor consigue la veintiuna, y el jugador tiene seguro, después,
el jugador perdería el solamente 50% de su cantidad.
Cómo
jugar la veintiuna:
Sus virutas se apilan en
denominaciones de US$1, $5, $25, $100 y $500 en el borde de la tabla.
Seleccione la cantidad que
usted desea al wager en una mano dada chascando en la viruta de esa denominación.
Asimismo usted puede disminuir la cantidad wagered chascando en el apilado de
la apuesta.
Una vez que se ponga el
wager, el jugador presiona el botón del ' reparto '. El distribuidor reparte
las tarjetas cara arriba y sí mismo del jugador dos dos tarjetas; primer
que es cara arriba y la otra cara abajo.
Dependiendo sus (el jugador)
dos tarjetas que la fuerza elige golpe de sus opciones ', ' ' soporte, ' ' entrega,
' ' doble abajo, ' ' parta, ' o el seguro.'
Después de que el
jugador haya construido su mano a su mejor ventaja, se reparten las tarjetas del
distribuidor.
Después de que las
tarjetas de Dealers/Players se sostengan en el nivel más alto o revienten,
se exhiben los resultados. |